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리그 오브 레전드 내에는 궁극기 스킬 가속 및 궁극기 사용 후 이동 속도 증가 효과를 아예 활용할 수 없는 챔피언이 일부 존재한다.

때문에 일부 챔피언들에게는 바람용 스택 및 영혼 효과가 일반적인 챔피언들과는 다르게 적용된다.

이는 게임 클라이언트에서 필요로 하는 공용 패치 파일 및 리소스 파일 등을 하나로 통합하여, 필요할 때마다 불러옴으로써 중복 저장 및 전송을 줄이고 속도를 향상시킬 수 있습니다.

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직접 훑어본 결과 게임에서 사용되는 패킷 암호화는 나름 난이도가 있음에도 불구하고, 

온라인 게임은 서버에서 계산이 수행되고 결과를 되돌려준다. 즉 서버가 명령을 수행하지 않으면 플레이어는 게임의 어떠한 진행도 할 수 없다. 이러한 서버는 당연히 제작사나 외부의 계약된 퍼블리셔가 정식으로 서비스를 하는데 이것을 권한이 없는 주체가 비공식적으로 운영하면 바로 프리서버가 된다.

사실상 한국에서 가장 프리서버가 많은 게임으로 프리메이플 봐도 무방하다. 본 서버에서는 사행성 문제로 삭제된 슬라임/버그베어 경주, 투견 등 사설 도박 콘텐츠까지 버젓이 존재하며 다른 게임들보다도 프리서버 운영목적이 관리자 개인의 사익과 관련된 부분이 많다. 프리서버 운영자들끼리 서로 디스하는 일도 비일비재. 조금만 둘러봐도 리니지 프리서버 업계는 유독 한국 인터넷 암흑가의 한 부분을 차지할 정도다.

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다시 본론으로 돌아와 옵코드를 분석했다면 이 옵코드대로 프로그래밍 하기만 하면 된다.

​​⭐본섭지향 중심의 시스템 아이템 구현과 약간의 프리섭 다운 시스템으로 구현!

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이때 일일이 복호화하고 분석하는 것은 매우 번거롭고 복잡하므로, 복호화 프리바람 알고리즘을 적용한 "패킷 중계기"를 사용하게 된다.

무엇보다도 대부분의 이동 속도 증가 효과는 증가량이 높을 경우 시간에 따라 이동 프리바람 속도가 점차 감소하는 효과가 붙어 있는데, 바람용 영혼의 경우 증가량과 지속 시간 모두 압도적이면서 지속 시간이 끝날 때까지 이동 속도가 감소하지 않고 그대로 유지된다.

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